Руководство по созданию компьютерных звуковых игр на BGT

Перед вами перевод англоязычного мануала, поставляемого в комплекте с движком для разработки звуковых игр BGT.

Руководство

Некоторые главы посвящены не только BGT, но и AngelScript — языку, который является основой BGT.
Данные главы являются дополнением авторов перевода, как и ряд других дополнений к этому руководству.

Приложение

Ряд дополнительных материалов, не вошедших в основное руководство, но являющихся не менее важными для изучения.

Примеры игр

Пара примеров игр, написанных на BGT

Вперёд

Поделитесь с друзьями

WordPress Lessons