Определение класса начинается с ключевого слова class, за которым следует имя класса.
Затем в фигурных скобках располагается тело класса — его свойства и методы:
class plane
Все свойства и методы класса по умолчанию являются открытыми.
{
double cruising speed;
int crew;
// Другие свойства класса...
void fly ()
{
// ...
}
void land ()
{
// ...
}
// Другие методы класса...
}
Изменить это можно при помощи спецификатора доступа private.
Свойства и методы, отмеченные как private, доступны только в самом классе и в его подклассах (о подклассах см. Глава 7. Наследование).